Lewis Hamilton表示,雖然本季F1不如以往精彩,但他沒有責任說服車迷對這項運動保持熱情。

F1去年對技術規則進行大量修改,此舉受到車手及車迷歡迎,認為新一代地面效應賽車可帶來更緊湊的比賽和更多超車。

然而隨著車隊的開發工作逐漸遠離當初的空力規則,下壓力水平再次上升,導致亂流再次出現,減低牽引和超車效能。

而使此問題更加明顯的是FIA縮短DRS區域,就如在巴庫和邁阿密令超車變得困難。

在Red Bull壟斷比賽的情況下,Mercedes-AMG車隊負責人Toto Wolff敦促F1要設法讓比賽「不那麼沉悶」。

George Russell同意其老闆的觀點:「F1制定這些規則是為了幫助超車和跟車,自從引入這些規則以來,每支車隊在開發賽車時都會很自然地偏離他們最初的目標。」

「因此與18個月前或2年前的設計相比,現在起步格上的每台車都大相逕庭。」

「沒錯,我認為超車變得越來越困難,而且因為牽引不像新車時候那麼好,所以在超車方面正慢慢地朝著錯誤的方向發展。」

「我認為當這些新車問世時,這項運動確實發生翻天覆地的變化,但我們現在需要踏出另一步。」

車迷普遍認為,如果F1沒能兌現其增加超車和刺激比賽的承諾,如嚴重缺乏超車、近距離比賽和賽道競爭,則可能會感到沮喪和失望,影響車迷的參與度。

然而Hamilton指出,目前的情況並非由車手造成,並認為在Mercedes陷入苦戰下,比賽對他而言一點也不「無聊」。

雖然7屆世界冠軍表示「說服人們觀看一項運動」不是他的工作,但也確實承認F1需要「做得更好」。

「我不是看的那個,所以它對我而言並不沉悶。」Hamilton表示。

「我每天都面對挑戰,努力回到上游,所以從我的角度來看,這絕對不會無聊。」

「但是作為一名車迷,我可以理解,因為目前沒有像NFL和NBA這樣的競爭。那不是我的工作。」

「這項運動需要做得更好,我們已經嘗試拉近車隊之間的距離,但似乎從來沒有奏效。」

「我能說的是,我們正在盡自己所能拉近距離並重新帶來更多刺激。」

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