2025年F1開季在即,早前我們已經解說了今年F1的規則改變。這次就更加深入,來跟大家解釋在比賽中經常聽到的技術用語。
1 – 10:
107% rule
- 在第一節排位賽(Q1),任何比全最快單圈時間慢超過107%的車手,將不允許參加正賽。不過在特殊情況下,包括車手在練習期間設定合適的時間,仍可以參加正賽。

圖中為1997年的Lola T97/30,同樣因單圈過慢無法參與正賽
(Photo Credit:IMAGO)
A:
Aerodynamic Testing Restrictions
- 空氣動力學測試限制,簡稱ATR。為了避免F1永無止境地投入到賽車研發中,以及拉近各支車隊的性能差距,從2021年開始,F1會在每年的1月1日和7月1日重置各支車隊的測試時數,再配合成本上限(Cost Cap)來實現更公平的競爭環境。
- 在去年或者直到7月1日,車隊榜排名較低的車手會獲得更多的風洞和CFD測試時數,而在積分榜排名越高的車隊,在來年或者下半季的測試時間就越少。
- Sauber車隊在去年的排名墊底,目前擁有115%的測試時數,而冠軍McLaren僅擁有70%的時數。
Aero Components
- 空氣動力套件。F1賽車會使用大量空氣動力套件,如翼(wing)、擴散器(diffuser)、側裙(side skirt)等,用以產生下壓力(downforce),提升直路和彎路性能,還可以改善機件冷卻和穩定性。
Aero rakes
- 空氣動力測量裝置。是車隊用來測試賽車空氣動力套件並收集數據的裝置,主要安裝在前、後輪後面,或者側箱上方。裝置上面配備大量感應器,可以測量空氣流動方向,其網狀外形也被外界形容為燒烤架。

(Photo Credit:XPB Images)
Air box
- 入氣箱。由碳纖維製造,是引擎入氣的重要部份,作用是為引擎帶來更多空氣,從而提升引擎的工作效率。入氣箱位於駕駛艙上方的引擎入氣口,在這個地方也設有防滾架(roll hoop)。
Apex
- 彎心。是指賽車過彎線路中最接近彎心的點。賽車線(racing line)的外內外(out-in-out)切線方式就是由彎道的外線切入apex,再沿外線出彎,是理想的賽車線路,能獲得最快的過彎速度。
Appeal
- 上訴。如果車隊認為他們受到比賽控制中心(race control)的不合理處罰(penalty),可以採取上訴行動。上訴由國際汽車聯會(FIA)主持,車隊在上訴過程中必須提交裁判在初次判罰中未能獲得的新證據,若FIA受理上訴方的申請,則會召開聽證會審理案件。
B:
Backmarker
- 落後至少一圈的賽車。當處於領先圈的賽車從後方追近backmarker時,工作人員(marshal)會出示藍旗(blue flag)提醒落後至少一圈的賽車注意後面較快的賽車,並在安全的情況下讓位。
Ballast
- 固定在賽車周圍的金屬塊。用來平衡車重並使其達到最低重量限制。

Barrier
- 護欄。是賽道最重要的安全設施之一,用來分隔賽道(track)、工作人員區域和觀眾席,從而保護車手、工作人員和觀眾。當賽車失控時,不同類型的護欄也可以起卸力作用。
- 鐵製護欄(armco barrier)通常會作為一般彎道和街道賽道的護欄,或建在起終點線直路上。利用金屬的韌性,可在賽車撞擊時起到卸力效果。
- 混凝土牆(concrete wall)作用與鐵製護欄類似,通常會作為街道賽道的護欄,或建在起終點線直路上,分隔賽道和維修區(pit lane)。
- Safer barrier是由兩層護牆組成,外牆是由鋼製,內牆是混凝土牆,中間設有吸震棉,從而達到卸力作用。
- 輪胎牆(tyre barrier)也是常見的護欄,因為賽車會高速急煞車或以高速通過彎道,如果發生撞車,由大量輪胎整齊排列的胎牆可起卸力作用,以保護車手。
- Tecpro barrier是由發泡膠製造,因其窄身的外形使她的體積比輪胎護欄小,因此在街道賽較為常見。

(Photo Credit:roadgrip.co.uk)

(Photo Credit:schlegelmilch.com)

(Photo Credit:Researchgate)
Blistering / Graining
- Blistering意指輪胎起泡。是輪胎在使用一段時間後產生的損耗,起泡的意思是過熱的輪胎在溫度較低的路面上行駛,導致其中一部分會發泡,令輪胎表面的橡膠變軟並從輪胎上脫落。
- Graining意指顆粒化。與blistering相反,graining是過冷的輪胎在溫度較高的路面上行駛,導致胎膠瞬間冷卻留在胎面上的情況,與blistering一樣會造成輪胎抓地力與使用壽命降低。

Bodywork
- 車身部件。安裝在車體上的碳纖維部件,例如引擎蓋、空力套件等。
Bottoming
- 觸底。當賽車在經過下壓力壓縮,而車底的底板(floor)撞擊路面時,產生火花的情況。F1於2015年將車底防滑板(skid block)的用料從以往的木頭換成鈦合金加合成木。
Box
- 在比賽期間,如果車手需要進入維修區,車手或車隊會在無線電向對方發出「Box」的指令。Box來自於德語的boxenstopp,意指進入維修站。
Brake
- 煞車。F1賽車的煞車系統是用碳纖維製的煞車碟(brake disc),能持續承受極速煞車帶來的高溫。F1的煞車能在150米或3秒內,從350公里/小時減速到大約80公里/小時。

(Photo Credit:Jansan Images)
Brake Balance / Brake Bias
- 煞車平衡 / 煞車偏差。是指前輪和後輪煞車分佈的百分比,如前52後48,會影響賽車的煞車效能、過彎速度和輪胎損耗等。車手可以利用方向盤(steering wheel)上的按鈕來調整前後輪的煞車力道,例如車手在濕地通常會給予後輪較大的煞車力道以避免前輪鎖死(lock up)。
Brake By Wire
- 線傳煞車。透過電子訊號操控煞車的系統,也是F1使用的煞車系統。線傳煞車捨棄傳統煞車的真空輔助,改用傳遞電子訊號控制煞車系統運作,令重量與體積都進一步縮小。線傳煞車的運作速度比傳統液壓煞車更迅速,傳統煞車的「煞車鎖定反應時間」大約在300 – 500毫秒之間,而線傳煞車則只需要100毫秒。
Brake Duct
- 煞車導管。在F1比賽期間,煞車系統會出現大量熱量,最高溫度可超過一千攝氏度。因此在煞車盤的內側,有一個叫煞車導管的冷卻系統,空氣會穿過裏面的煞車管道來進行冷卻。
Braking point
- 煞車點。是車手煞車入彎的地方,通常距離彎道50 – 150米之間。如果車手能透過延遲煞車縮短煞車距離(brake zone),則可以實現彎路超車 (overtake)或者爭取更理想的單圈時間。

(Photo Credit:f1-fansite)
C:
CAD
- 計算機輔助設計(Computer-aided design)的縮寫,用於設計F1賽車。
Camber / Toe
- 外傾角是汽車的輪胎垂直角度。為了提升在彎道的抓地力,汽車車胎的表面並非完全與地面接觸,而是有「8」字形的夾角。從車頭望向車輪,車輪與垂直線之間的夾角稱為外傾角,使輪胎在彎道內保持最大接地面積。F1的賽車工程師則會改變外傾角以改善賽車的操控性。
- Toe與camber相反,是汽車輪胎的橫向角度。前輪向外指稱為toe-out,反過來則叫toe-in。F1賽車會基於後輪驅動的特性而採用toe-out。角度的調校會影響賽車在直線、彎道的輪胎溫度和抓地力,甚至是空氣動力學性能。因此無輪是與camber或toe,都需要取得平衡。
- 不過toe也有氣流真空帶(slipstream)的意思。

(Photo Credit:formula1-dictionary.net)
Canards
- 鴨翼。是位於翼端板(endplate)的小翼,呈向上彎曲的形狀,能將空氣導至車身,製造下壓力。
Carbon Fiber
- 碳纖維。是一種複合材料,有堅固、重量輕等特性,是F1最常見的材料,賽車的車架、空力套件等皆為碳纖維製造。其外觀因碳原子和纖維結合並平行排列,而產生獨特的外形,為愛車之人所喜愛。

(Photo Credit:XPB Images)
CFD
- Computational fluid dynamics的縮寫。是設計F1的工具,使用複雜的數學和模擬器來評估空氣氣流,通常與風洞(wind tunnel)結合使用。
Championship points
- F1世界錦標賽積分。F1錦標賽分為兩種,即車手和車隊錦標。計分方式是採用積分制,車手與車隊的積分都是在每一場比賽中不斷累積的。
- 車手錦標賽(World Drivers Championship):正賽排名前10則能得到積分,冠軍有25分、亞軍18分、季軍15分,之後分別為12、10、8、6、4、2、1分。如果比賽因為紅旗而結束,又沒有完成原有賽程的75%,賽會按比賽已經完成的里程,給予車手和車隊一半分數。若比賽完成少於2圈,所有人都不會有積分。
- 至於衝刺賽(Sprint)是前8名得分,冠軍有8分,然後依次遞減。因此車手在Sprint比賽週末最多可得33分。
- 最終整季累積最高分的車手會成為世界冠軍(world champion)。
- 車隊錦標賽(World Constructors’ Championship)則是車隊的年度成績,計分方式比車手簡單,就是把隊中車手所得的積分相加。最終整季累積最高分的車隊會取得車隊世界冠軍。
- 2024年的車手世界冠軍是連續4年奪冠的Max Verstappen。McLaren則相隔26年重奪車隊世界冠軍。

(Photo Credit:Red Bull Content Pool)
Chassis
- 車架 / 底盤。是一部車最重要的部分,等於是車輛的主框架,包括引擎、傳動軸、變速箱、懸掛以及駕駛室等都安裝或建立於車架上,等於說沒有車架或底盤就無法製造汽車本身。因此車架的受力和堅固程度是整台車最好的。為了兼顧剛性和輕量化,F1賽車的車架是使用碳纖維材料製造,通常是一台賽車的型號名稱來源。
Chicane
- 減速彎道。是在直線路段上設置的連續彎道,用以降低賽車的車速並增加超車的機會。

(Photo Credit:XPB Images)
Clean air
- 乾淨氣流。意指賽車的前方沒有渦流(turbulence)或另一部賽車經過時產生的亂流(dirty air),這是最穩定的氣流狀態,賽車的速度、空氣動力性能和圈速理應發揮得最好。
Clutch
- 離合器。在香港稱為「極力子」,是傳動系統的一部分,負責把汽車的引擎動力以機械開關閉合的方式傳遞至傳動軸。不過在F1,離合器是電子控制,當車手要操控離合器或換檔時,只需在方向盤後面按下撥片(paddles),車上計算機就會控制離合器和變速箱(gearbox),以極快的速度控制傳動系統。
Coandă effect
- 附壁效應。是氣流被吸引到某一表面的過程。F1空氣動力學專家會利用這種效應幫助氣流轉移到賽車的特定區域,從而讓賽車發揮最好空氣動力性能。
Cockpit
- 駕駛艙。是駕駛者操控汽車的地方,而F1駕駛艙裡面的座位是根據車手的體形量身訂做,而且為了輕量化,F1駕駛艙裡面沒有任何不必要的設備,幾乎所有功能都是在方向盤上操作。

(Photo Credit:McLaren)
Constructor
- 製造商 / 車隊。F1賽車的製造商是指車架的製造者,即車隊本身。
Cooldown lap
- 冷胎圈。是車手在完成比賽或計時圈後,用來冷卻煞車和賽車動力元件的一圈,與暖胎圈(formation lap)相反。
Corner
- 彎道
Cost Cap
- 成本上限,也可以稱為Budget Cap。是為了避免F1車隊永無止境地花費,拉近各隊的表現,從而增加可觀賞性的措施。成本上限限制了每支F1車隊在一個賽季中的花費,於2021年正式生效,涵蓋與賽車性能和車隊運作有關的支出。首年上限為1.45億美元,並計劃每年減少500萬美元。而到今年,由於全球通貨膨脹、2026年新技術規則生效、投資可持續發展產業以及更多項目納入成本上限,成本上限將從1.35億美元升至2.15億美元。
D:
Damper
- 阻尼器。是懸掛系統的一部分,其主要目的是控制懸掛(suspension)的彈簧和運作,提升車輛行駛時的穩定性。

(Photo Credit:Autosport)
Debrief
- 在討論賽車設定和策略的賽道會議之後,車手和工程師(engineer)之間的會議。
Debris
- 掉在賽道上的碎片
Degradation
- 描述輪胎性能或抓地力下降的過程的術語
Delta time
- 意指兩個不同單圈或兩部賽車之間的時間差
Diffuser
- 擴散器。位於底板後方,是F1賽車的重要空氣動力套件之一。由於空氣會在賽車下方流動,因此賽車需要通過擴散器排出空氣,並控制排出空氣的速度,排得越快,賽車下方的氣壓就越低,下壓力(downforce)就越大。擴散器能製造近50%的下壓力。

(Photo Credit:formu1a.uno)
Dirty air
- 亂流。賽車在行駛時所產生的不同方向和不同角度的氣流。亂流會干擾緊隨其後的賽車,從而減少後方賽車產生的下壓力,使操控性(handling)受影響,如速度降低、輪胎過熱,甚至失控打滑(spin)。
DNF
- 全名為did not finished。意指車手在正賽中因某種原因,例如機件故障或發生事故而無法完成F1規定完賽距離,即90%里程的門檻
DNS
- Did not start。當車手在練習賽或排位賽出現意外,令賽車無法趕及在正賽前維修好而需退出比賽,但有時候也可能是由車手的身體出現狀況引起。

導致賽車嚴重受損,無法參加正賽
(Photo Credit:LAT Images)
Downforce
- 下壓力。是F1賽車最重要的元素之一,是透過賽車的車架和空氣動力設計產生向車輛施加向下的壓力,從而提升賽車在彎道的抓地力(grip)。而下壓力也可以視為阻力(drag),因為適當的阻力(下壓力)可以令賽車在彎道中具有優秀的穩定性,但在直路,下壓力反而成為風阻,會影響極速。因此車隊在不同的賽道必須有精確的空力設定,在下壓力和低風阻之間作折衷。
Drag
- 賽車向前行駛時遇到的空氣阻力
DRS
- 全名Drag Reduction System,又稱可變尾翼。是透過調節尾翼角度來減少風阻的系統。DRS的主要目的是超越前車和在練習排位賽取得更好的圈速,車手會按下方向盤上的DRS按鈕開啟,一旦車手煞車或鬆開油門,DRS就會關閉。
- DRS只可以在特定的路段打開,現時所有F1賽道中,都會有1 – 4段DRS路段(DRS Zone),通常是一段大直路。在正賽需要後車追逐前車,並且在偵測路段中距離前車1秒內,後車才可以使用DRS,沒有次數限制。所以在衝刺賽和正賽領先全場的車手是不可以使用DRS。
- 當賽事因天氣問題被判定為濕地比賽時,DRS將因安全關系被禁用。

(Photo Credit:XPB Images)
Drivers’ briefing
- 車手簡報會。所有車手在賽前必須與FIA賽事總監(race director)開會,討論比賽、賽道、安全等問題。
E:
ECU
- 電子控制單元,Electronic Control Unit的縮寫。是控制F1賽車所有電力系統 (包括引擎和變速箱) 的單元。
Endplate
- 賽車前後翼外邊緣的垂直面板,連接到翼上,用於穩定氣流和增加下壓力。

(Photo Credit:Giorgio Piola)
Energy Store
- 能量儲存器。是F1賽車動力單元(power unit)和能量回收系統(ERS)的組成部分。Energy Store位於燃料電池中,重約20至25公斤,通常使用鋰電池,每圈可以儲存4MJ的能量。
Engine Map
- 是ECU中的參數表,用於控制所有引擎參數,包括氣閥角度、燃油噴注和點火正時等。
Engineer
- 車隊工程師,負責分析賽車的性能數據及調校賽車。
ERS
- 能量回收系統,由利用廢熱能(來自渦輪增壓器)和廢動能(來自煞車系統)的電動發電機組組成。ERS將這種廢能量存儲,作為額外的能量推動賽車。F1賽車有兩個ERS:MGU-K(動能回收系統)和MGU-H(熱能回收系統)。這些系統由能量儲存器和電子控制單元控制,能夠提供120 kw(約160馬力),每圈持續約33秒。

(Photo Credit:F1)
F:
Fastest lap
- 是指車手做出的最快單圈。在2019年至2024年期間,如果車手在正賽刷出最快圈速並在前10名內完成比賽,則會多加1分。不過FIA去年以未能製造更加刺激的比賽為由,宣佈從今年起取消最快單圈一分。
FIA
- 國際汽車聯會(International Automobile Federation)。是4輪賽車的最高權力機構,地位相等於足球界的FIFA,負責管理全世界的
- 賽車運動,乃至汽車業界的的安全規範、車輛規格,以及科研工作。F1則是FIA旗下最高等級的比賽。現任FIA主席是來自阿聯酋的Mohammed Ben Sulayem。

Flag
- 旗號。當比賽發生不同情況,賽會會透過工作人員出示旗號提醒車手。
- 綠旗(green flag):通常在起步或黃旗之後出現,指賽道狀況正常,各車手可正常作賽
- 黃旗(yellow flag):賽道出現意外,車手需要減速並禁止在該路段超車
- 紅黃相間旗(surface):提醒車手賽道上有碎片或濕滑液體,如油污
- 紅旗(red flag):賽道發生嚴重事故,或在練習和排位賽出現意外,賽會會出示紅旗,指令車手返回維修區,讓工作人員清理事故現場
- 藍旗(blue flag):代表有領先至少一圈的車手從後接近,慢車必須讓出道路
- 黑橙旗(black and orange flag):俗稱肉丸旗,指某部賽車出現機械故障或損毀,賽會會透過黑橙旗指令車手回到維修區處理損毀
- 黑白旗(black and white flag):警告作出不符合體育精神的車手,當此旗號出現時,已經是車手最後的警告,一旦再犯,賽會將出示黑旗取消該車手的參賽資格
- 黑旗(black):取消參賽資格
- 白旗(white flag):前方有緩慢行駛的賽車
- 比賽結束時,起終點線會揮動方格旗(chequed flag),通過方格旗或者完成正賽里程90%的車手才算完成比賽



(Photo Credit:Getty Images)
Flat spot
- 輪胎鎖死(lock up)導致不正常的磨損。車手的煞車力度過大將輪胎鎖死,導致輪胎會直接沿路面磨行導致出現嚴重磨損,會造成輪胎和懸掛的負擔。例如2005年的德國大獎賽,芬蘭車手Kimi Räikkönen在flatspot後堅持不更換輪胎,最終懸掛不堪負荷斷裂,使他失控撞車退賽。

(Photo Credit:Sky Sports F1)
Flow-vis
- 是一種螢光塗料,車隊會在季前測試或練習賽塗在車身上,透過觀察粉末的流向來評估賽車的空氣動力套件設計,通常是綠色和橙色。

(Photo Credit:XPB Images)
Floor
- 底板。由碳纖維製造,用以產生車身和車底的下壓力,並穩定流過車身的氣流。製造地面效應(ground effect)的Venturi Tunnel也設在floor中。

(Photo Credit:the-reportage.com)
Flying lap
- 又稱計時圈或hot lap,是在排位賽所造的單圈,可能是整個比賽週末最快的單圈。
Formula / Single seater
- 方程式 / 單座賽車。此類賽車的主要特點是輪胎外露、開放式座艙。最著名的當屬F1,往下還有F2、F3、Formula Regional、F4等。
Formation Lap
- 暖胎圈。是比賽開始前的一圈,賽車跟隨安全車(safety car)從起步格開出,以慢速行駛一圈,把輪胎提升至工作溫度,有時會被稱為熱身圈(warm up lap)。
Free Practice
- 自由練習,通稱練習賽。是F1比賽週末(race weekend)的首個比賽階段,顧名思義,是車隊和車手熟習賽道,找出賽車最理想的調校的時段。練習賽不會影響排位賽和正賽的成績。F1有3節練習賽,在週五進行第1、2節,主要是熟習賽道和賽車的調校,並模擬正賽的比賽策略。週六進行最後一節,為當天下午的排位賽作準備。若該比賽週有衝刺賽,就只有週五一場練習賽。
Front row
- 頭排起步位置。F1賽車的正賽起步隊伍為兩台車一排,目前F1有20台賽車,所以是10排。第1和第2位起步的賽車是位於頭排,擁有最大的起步優勢。
Front wing
- 前翼。是位於F1賽車最前端的部件,也是F1賽車下壓力的來源之一,擁有大量翼面,能將氣流導至車體的其他地方,從而帶來下壓力。

(Photo Credit:Masahiro Owari)
G:
G-Force
- 離心力,也稱「重力」。指加速、過彎與減速時車手和賽車承受的力道。在過彎過程中,車手經常會承受4 – 6G的橫向離心力,等於是有車手自身體重的4 – 6倍重量壓在身上。因此車手必需經常進行體能和肌肉訓練,確保能持續承受大量離心力。
Gearbox
- 變速箱,又稱「波箱」。是汽車必須擁有的部件,引擎會透過變速箱將產生的動力傳到驅動軸、差速器和車輪,使車輛能夠行駛。為了令動力井然有序的輸出,變速箱會有不同的檔位。F1用的是序列式變速箱,有8個檔位,加上有大量精密的電子技術,換檔只需0.05秒,比任何車都快。
Grade 1
- 是FIA對賽道的評級,Grade 1是FIA認可最高級的賽道,只有Grade 1賽道才能舉辦F1賽事。要滿足Grade 1規格,賽道必須有3.5公里長(摩納哥例外),維修區、緩衝區(runoff area)、安全設施、醫療配套、媒體中心等都是評核範圍。

(Photo Credit: LAT Images)
Grand Prix
- 大獎賽或格蘭披治賽車,簡稱GP。F1的所有比賽皆稱為大獎賽,但也有其他賽事使用GP一名,如美國的IMSA、IndyCar、NASCAR,以及澳門格蘭披治大賽車等。
Green Track
- 通常是在週五第一節練習賽時出現,此時的賽道完全沒有賽車輪胎留下的胎膠可供車手參考,意味著路面抓地力較低。
Grid
- 排位順序,也稱Starting Grid。賽車正賽起跑的排列位置,是按照排位賽結果,以兩台賽車一行的順序排列。

(Photo Credit:XPB Images)
Grid penalty
- 比賽罰退起步。為確保公平性,F1設下各零部件的更換次數上限,一旦超出上限,則需在正賽中罰後退起步。會構成罰退的部件主要涉及動力單元、傳動系統和賽車設定等關鍵範疇,如內燃引擎(ICE)、動能回收系統、熱能回收系統、渦輪增壓器、能量儲存器、中央電子控制系統、排氣系統和變速箱等。
- 車手將後退10位起步,如排頭位(pole position)的車手會從第11位起步。如果車手被罰退超過15位,則被要求在最後一位開始比賽,假如有超過一位車手被罰從最後一位起步,賽會就按照他們在排位賽的名次順序排列。
- 值得一提的是,目前單場比賽罰退位置最多的紀錄是在2015年墨西哥大獎賽,McLaren車手Jenson Button因更換全車動力單元部件而創下罰退70位的紀錄。
Grip
- 抓地力。指賽車在接地面積方面的表現,很大程度上取決於賽車的性能和輪胎狀況,抓地力越好,賽車的操控性和彎道路性能越好。
Ground Effect
- 地面效應。是一種用來產生下壓力的空氣動力技術,現行的F1賽車正是使用地面效應。賽車的底板呈向下彎曲形狀,形成一條Venturi Tunnel,因為當相同份量的空氣在由大轉小的管道時,能加快空氣流動並壓縮空氣,令車底出現低壓區,從而為賽車產生下壓力。

Gurney Flap
- 是翼面上方的小翼,可以調整角度,以改變賽車的下壓力。
H:
Hairpin
- 髮夾彎。意指180度的回頭彎,是低速彎道的一種,車手會在髮夾彎延遲煞車超越對手。

(Photo Credit:physicsofformula1)
Handling
- 操控性。是車手用於描述賽車的操控表現及其彎道性能的術語,一部操控性好的賽車通常前後都會很平衡,不會出現嚴重的轉向不足(understeering)或轉向過度(oversteering)。
Halo
- 車手撞擊保護系統。從2018年開始使用,圍繞駕駛艙以保護車手的頭部。Halo由一個環繞車手頭部的支撐架組成,以3點式連接到車架,因外觀問題而被稱為「人字拖」。由鈦金屬製成,重約9公斤,能承受一部雙層巴士的重量。Halo自問世以來已經拯救無數車手的生命,包括2018年比利時大獎賽的Charles Leclerc、2020年巴林大獎賽的Romain Grosjean等。

(Photo Credit:Mercedes-AMG)
HANS
- 全名為Head and Neck Support Device。是賽車運動必須的頭部及頸部保護裝置,連接在頭盔並置於車手的肩上。由碳纖維製造,能降低頭部或頸部受傷的可能性,包括受到撞擊時足以致命的顱底骨骨折。

(Photo Credit:Grand Prix Racewear)
Headrest
- 是駕駛艙內環繞車手的可拆卸頭枕,具有吸震卸力作用。

(Photo Credit:F1-STUFF)
Heat cycle
- 熱循環。描述輪胎在使用過程中被加熱,然後冷卻的過程的術語,具有輕微改變合成物特性的效果,可以提高耐用性。
Helmet
- 頭盔。是賽車運動員必須佩戴的安全設備,由碳纖維製造,覆蓋車手的頭部,與HANS配合保護頭部或頸部,具有防火功能,也是車手藝術創作的平台。

(Photo Credit:Williams Racing)
I:
In Lap / Out Lap
- In Lap是指車手進維修站的一圈
- Out Lap則相反,是車手離開維修站進入賽道的一圈
Installation lap
- 通常在練習賽或排位賽出現,車手離開維修區到達賽道完成一圈,測試油門(throttle)、煞車和轉向等功能是否正常運作,然後在不越過終點線的情況下返回維修區。
J:
Jump start / False start
- 偷步。指車手在代表正式起步的5盞紅燈熄滅之前離開發車位,原因可能是車手的離合器操作出現失誤。偷步後賽會會判罰肇事車手通過維修區(drive through penalty)。
K:
Kevlar
- 華語地區稱為「凱夫拉」。是一種合成纖維,與環氧樹脂結合形成堅固、輕質的複合材料,用於F1賽車的結構。

Kerb
- 路緣石。是賽道必須擁有的設施,尤其是在彎道,其作用是警示賽道邊緣,在彎道以非常鮮豔的顏色提醒車手。由於車手在賽道都是用賽車線行駛,因此車手在彎道都會騎上路緣石來爭取最高速度和最佳單圈。

L:
Lap
- 比賽圈
Leaderboard
- 用來顯示車手在比賽中的位置,以及相關資訊,如名次(track position)、車手名稱、車手所屬車隊、距離領先者或前一名的差距、使用的輪胎合成物(tyre compound),以及圈速等。
Lock-up
- 鎖死輪胎。車手煞車力度過大並「鎖死」一個或以上的輪胎,導致輪胎與地面接觸面會直接沿著路面磨行導致輪胎出現嚴重磨損,會造成flat spot。

(Photo Credit:Carl Bingham)
M:
Marbles
- 輪胎碎屑。賽車在高速奔馳時所產生的輪胎顆粒,會沾在賽道的外圍。雖然車手在比賽中沾到胎屑會導致抓地力下降,但在賽後cooldown lap時車手會故意經過有胎屑的地方,試圖讓賽車滿足最低車重(800公斤)。

(Photo Credit:World of Speed Museum)
Marshal
- 工作人員。負責監督比賽安全運行的賽道人員,工作人員身兼多職,包括監視觀眾以確保他們不會危及比賽安全,最常見的是揮舞旗幟提醒車手賽道的狀況,意外發生時也會幫助移開肇車的賽車或救出車手。

(Photo Credit:F1)
Medical Car
- 醫療車。是為應對意外而設的車輛,車上有醫生以及急救設備。醫療車會在正賽起步時跟在車群的後方,因為正賽的起步會十分激烈,最容易出現意外,因此醫療車會跟隨在後,以防萬一。完成第一圈後,醫療車會返回維修區。

(Photo Credit:Aston Martin)
Medical Center
- 醫療中心。當車手發生嚴重意外或身體不適時,肇事車手會乘坐醫療車前往賽道的醫療中心接受身體檢查。
Monocoque
- 硬殼式車架。F1賽車的車架是由碳纖維打造的硬殼式車架,而由於其形狀像浴缸,因此也稱「tub」。
N:
Nomex
- 是一種人造防火纖維物料,也是賽車服、內衣、手套和鞋的製作材料,具備優越的耐高温、阻燃、無毒等優點。在850攝氏度下能保護車手35秒,足夠讓車手在發生火災的情況下逃生。
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